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【無料】AID+ASB|アバター画像・吹き出し表示ツール【VRChat / Modular Avatar】 画像を貼る。吹き出しを出す。Expression Menuからかんたん切り替え。 「AID_GAZOU」と「ASB_FUKIDASHI」を1つに収録した、VRChatアバター向けUnity Editorツールです。 アバターの胸元などへ好きな画像を表示したり、顔の横へセリフ入りの吹き出しを表示したりできます。 AIDとASBは独立しているため、片方だけでも、両方同時でも使用できます。 日本語版・英語版Prefabを収録しています。 ============================================================ ■ できること ============================================================ 【AID_GAZOU / 画像表示】 ・最大12枚の画像を登録 ・Expression Menuから画像を切り替え ・通常時はOFF ・AFK中のみ表示 ・画像の縦横比を維持 ・不透明度、表示色をUnity上で設定 ・VRChat内で位置X/Y/Zを調整 ・VRChat内で表示サイズを調整 ・画像の自動右回転 ・Pan X/Pan Yによる画像スクロール ・選択中の画像を保存 ・胸の表面へ自動配置 【ASB_FUKIDASHI / 吹き出し表示】 ・Lettersフォルダ配下にあるテキストファイルを指定するとテキストファイルの文章を吹き出し画像に出来る ・初期5件、最大12件のセリフを登録 ・Expression Menuから吹き出しを切り替え ・通常時はOFF ・1つのテキストにつき最大40文字 ・最大2行、1行20文字 ・フォントと文字サイズを指定 ・吹き出し色を指定 ・しっぽの位置移動と左右反転 ・VRChat内で表示サイズを調整 ・VRChat内で文字色をカラーパレットから変更 ・VRChat内で位置X/Y/Zを調整 ・最初の吹き出しのみ壁越し表示に対応 ・カメラに対して正面を向くBillboard表示 ・選択中の吹き出しを保存 ・顔の横へ自動配置 登録数が多い場合は、Expression Menu内へ「次へ」ページを自動生成します。 ============================================================ ■ こんな方におすすめ ============================================================ ・アバターの胸元へ表情、マーク、写真、ネタ画像などを表示したい ・声を出さずに短いセリフや意思表示をしたい ・配信やイベントで画像を切り替えて使いたい ・AFK中の表示を少し賑やかにしたい ・UnityのAnimatorやExpression Menuを手作業で組むのが大変 ・アバターにちょっとした遊びやコミュニケーション機能を追加したい ============================================================ ■ スペック ============================================================ 商品形式:UnityPackage 価格:無料 ファイル容量:約5.5 MB 収録ツール:AID_GAZOU、ASB_FUKIDASHI 対応用途:VRChat PCアバター 想定環境:VRChat Creator Companionが指定するUnityアバタープロジェクト 必須:VRChat SDK - Avatars、Modular Avatar、NDMF 対応アバター:Humanoid設定済みでChestおよびHeadを取得できるアバター 画像登録数:最大12枚 推奨画像:512×512の透過PNG セリフ登録数:初期5件、最大12件 文字数:1件40文字以内、最大2行、1行20文字以内 対応フォント:UnityでImportできる.otf/.ttf 同梱フォント:BestTen-CRT、BestTen-DOT、Nikumaru、YasashisaGothicBold-V2 表示言語:日本語/英語 ページ数:なし(デジタルツール) 色:画像、吹き出し、文字色を設定可能 Quest単体版:現在は未対応・動作保証外 Expression Parameter消費: ・AID_GAZOU:全機能ONで43 bits ・ASB_FUKIDASHI:全機能ONで57 bits 機能ごとにON/OFFを選択できるため、不要な機能を外してParameter消費を減らせます。 ============================================================ ■ 収録内容 ============================================================ ・AID_JP.prefab ・AID_EN.prefab ・ASB_JP.prefab ・ASB_EN.prefab ・画像表示用Shader ・吹き出し表示用Shader ・画像サンプル3点 ・セリフサンプル3点 ・吹き出しテンプレート ・フリーフォント4書体 ・日本語README ・日本語利用規約 フォントには各フォント固有のReadMeおよびライセンスが適用されます。 ============================================================ ■ 簡単な導入方法 ============================================================ 1. AID_ASB.unitypackageをUnityプロジェクトへImportします。 2. アバターのRootを選択します。 3. Assets/AvatarImageDisplay/Prefabsから、使いたいJPまたはENのPrefabをRoot直下へ配置します。 4. Inspectorで画像またはテキストを選択します。 5. 自動配置またはTransformで位置とサイズを調整します。 6. Inspector下部の「FX・Expression Menuを生成/更新」を押します。 ASB_FUKIDASHIは、先に「吹き出し画像を生成」を押してからFX・Expression Menuを生成してください。 生成後もInspectorの設定は残るため、オブジェクトを入れ直さずに変更と再生成ができます。 前面表示画像もしくは吹き出し画像を変更した場合は再生成で反映されます。 詳しい導入方法と各設定項目は、UnityPackage内のREADME_JP.txtをご確認ください。 ============================================================ ■ 画像・文章・フォントの変更 ============================================================ 画像:Assets/AvatarImageDisplay/Imagesへ追加 文章:Assets/AvatarImageDisplay/LettersへUTF-8の.txtを追加 フォント:Assets/AvatarImageDisplay/Letters/Fontへ.otfまたは.ttfを追加 追加後、Inspectorの各プルダウンまたはFont欄から選択できます。 サンプルは初期状態で設定済みなので、Import後すぐに表示確認ができます。 ============================================================ ■ 制作の道のり ============================================================ このツールは、もともと「好きな表情画像をアバターの好きな場所へ貼りたい」という小さなアイデアから始まりました。 最初は数枚の画像を切り替えるだけの仕組みでしたが、実際にUnityとVRChatで試す中で、画像の縦横比、胸への配置、表示サイズ、位置調整、自動回転、Panなどを追加しました。 そこから「画像だけでなく、短い文章を吹き出しで表示できれば交流に使える」と考え、ASB_FUKIDASHIを制作しました。 先行テストでは、 ・画像を胴体に収めたい ・VRChat内で位置を動かしたい ・画像を軸ごとにPanしたい ・吹き出しを見やすい方向へ向けたい ・設定を変更するたびにオブジェクトを入れ直したくない といった意見があり、現在の機能と操作方法へ反映しています。 専門知識がなくてもPrefabを置き、画像や文章を選び、生成ボタンを押せば使えることを目標にしています。 ============================================================ ■ ご利用にあたって ============================================================ 個人利用、法人利用、商用利用、動画・配信での収益化、Publicアバターへの導入が可能です。 UnityPackage、ソースコード、改変版ツールなどの再配布・販売は禁止です。 攻撃、荒らし、誹謗中傷、嫌がらせを目的とした利用は禁止しています。 詳細は同梱のTERMS_JP.txtをご確認ください。 導入前にUnityプロジェクトのバックアップを推奨します。 ============================================================ ■ 導入方法・使い方動画 ============================================================ ▼ 動画1:UnityPackageの導入方法 https://youtu.be/BdN3pTA5KYQ ▼ 動画2:AID_GAZOU/ASB_FUKIDASHIの基本的な使い方 https://youtu.be/5id18UQpDBg ============================================================ ■ Noteでの解説予定 ============================================================ ▼ Note解説記事 [https://note.com/fast_parrot7472/n/nec76fc9edb88?app_launch=false] ============================================================ ■ 更新・お問い合わせ ============================================================ 不具合報告やご意見は、BOOTHのメッセージ機能または配布ページに記載した連絡先からお願いします。 Unity、VRChat SDK、Modular Avatar等の更新により動作が変わる場合があります。 まずはサンプルのまま生成して、Expression Menuから表示を切り替えてみてください。 ============================================================ ■ 不具合報告(随時更新) ============================================================ ・「VRChat SDK - Avatars」のバージョンが3.9とかだとアップロードできなくて、最新にしたら直りました。 -8/8

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AID_ASB.unitypackageをUnityプロジェクトへImportします。 2. アバターのRootを選択します。 3. Assets/AvatarImageDisplay/Prefabsから、使いたいJPまたはENのPrefabをRoot直下へ配置します。 4. Inspectorで画像またはテキストを選択します。 5. 自動配置またはTransformで位置とサイズを調整します。 6. Inspector下部の「FX・Expression Menuを生成/更新」を押します。 ASB_FUKIDASHIは、先に「吹き出し画像を生成」を押してからFX・Expression Menuを生成してください。 生成後もInspectorの設定は残るため、オブジェクトを入れ直さずに変更と再生成ができます。 前面表示画像もしくは吹き出し画像を変更した場合は再生成で反映されます。 詳しい導入方法と各設定項目は、UnityPackage内のREADME_JP.txtをご確認ください。 ============================================================ ■ 画像・文章・フォントの変更 ============================================================ 画像:Assets/AvatarImageDisplay/Imagesへ追加 文章:Assets/AvatarImageDisplay/LettersへUTF-8の.txtを追加 フォント:Assets/AvatarImageDisplay/Letters/Fontへ.otfまたは.ttfを追加 追加後、Inspectorの各プルダウンまたはFont欄から選択できます。 サンプルは初期状態で設定済みなので、Import後すぐに表示確認ができます。 ============================================================ ■ 制作の道のり ============================================================ このツールは、もともと「好きな表情画像をアバターの好きな場所へ貼りたい」という小さなアイデアから始まりました。 最初は数枚の画像を切り替えるだけの仕組みでしたが、実際にUnityとVRChatで試す中で、画像の縦横比、胸への配置、表示サイズ、位置調整、自動回転、Panなどを追加しました。 そこから「画像だけでなく、短い文章を吹き出しで表示できれば交流に使える」と考え、ASB_FUKIDASHIを制作しました。 先行テストでは、 ・画像を胴体に収めたい ・VRChat内で位置を動かしたい ・画像を軸ごとにPanしたい ・吹き出しを見やすい方向へ向けたい ・設定を変更するたびにオブジェクトを入れ直したくない といった意見があり、現在の機能と操作方法へ反映しています。 専門知識がなくてもPrefabを置き、画像や文章を選び、生成ボタンを押せば使えることを目標にしています。 ============================================================ ■ ご利用にあたって ============================================================ 個人利用、法人利用、商用利用、動画・配信での収益化、Publicアバターへの導入が可能です。 UnityPackage、ソースコード、改変版ツールなどの再配布・販売は禁止です。 攻撃、荒らし、誹謗中傷、嫌がらせを目的とした利用は禁止しています。 詳細は同梱のTERMS_JP.txtをご確認ください。 導入前にUnityプロジェクトのバックアップを推奨します。 ============================================================ ■ 導入方法・使い方動画 ============================================================ ▼ 動画1:UnityPackageの導入方法 https://youtu.be/BdN3pTA5KYQ ▼ 動画2:AID_GAZOU/ASB_FUKIDASHIの基本的な使い方 https://youtu.be/5id18UQpDBg ============================================================ ■ Noteでの解説予定 ============================================================ ▼ Note解説記事 [https://note.com/fast_parrot7472/n/nec76fc9edb88?app_launch=false] ============================================================ ■ 更新・お問い合わせ ============================================================ 不具合報告やご意見は、BOOTHのメッセージ機能または配布ページに記載した連絡先からお願いします。 Unity、VRChat SDK、Modular Avatar等の更新により動作が変わる場合があります。 まずはサンプルのまま生成して、Expression Menuから表示を切り替えてみてください。 ============================================================ ■ 不具合報告(随時更新) ============================================================ ・「VRChat SDK - Avatars」のバージョンが3.9とかだとアップロードできなくて、最新にしたら直りました。 -8/8